Imágenes de introducción
Al dar comienzo nuestro juego podremos realizar una introducción mediante una secuencia de imágenes fijas.

Para realizar esto deberemos copiar las imágenes que nos interesa presentar en la carpeta 'Bmp' de
'Entidad 3D'. Los ficheros tendrán que tener estos nombres:
intro1.bmp
intro2.bmp
intro3.bmp
intro4.bmp
intro5.bmp
intro6.bmp
intro7.bmp
intro8.bmp
intro9.bmp
Estas imágenes han de ser archivos gráficos tipo BMP que pueden ser de una resolución variable. En
función de la resolución que utilices al dar comienzo el juego, estas imágenes rellenarán por completo
la pantalla o no.
Puede haber hasta un máximo de 9 imágenes BMP.
Justo cuando el programa de comienzo, se comenzará a ver en pantalla la primera imagen. Se podrán ir
pasando una tras otra mediante un 'click' de ratón, pulsando la barra de espacio o pulsando 'Enter'. Para
salir de la presentación basta con pulsar la tecla 'Esc'.
Si sólo nos interesa presentar por ejemplo 3 imágenes, sólo copiaremos 3 imágenes con estos nombres en la carpeta 'Bmp'.
Si no queremos presentar ninguna imagen, no copiaremos ninguna imagen con esos nombres en la carpeta 'Bmp'.
Consulta la sección 'Música de introducción' para ver como
acompañar esta presentación con un fondo musical.