Comando MOTC

Cambia de animación un personaje secundario creado en el escenario con la entidad 'SpecificActor'.


Sintaxis: ACCI MOTC nombre_act_personaje nombre_animacion

  • 'nombre_act_personaje': Nombre del fichero .act que representa ese personaje en el escenario.
  • 'nombre_animacion': Nombre de la nueva animación que le queremos aplicar al personaje. Esta animación ha de ser una de las disponibles en el fichero .act de este personaje.

    Ejemplo: En nuestro escenario hemos colocado un personaje secundario con la entidad 'SpecificActor' de esta forma:


    Este personaje aparecerá en el escenario realizando la animación 'Idle' tal y como indica el parámetro 'Motion' de esta entidad, pero durante el transcurso del juego podremos cambiar esta animación con el siguiente comando:
    ACCI MOTC mayork.act Entregar

    En este caso le hemos aplicado la animación 'Entregar' que este personaje realizará continuamente.