Comando
VIS1
Hace visible un personaje secundario creado en el escenario con la entidad
'SpecificActor' y con el parámetro 'Visible' de esta entidad puesta como 'False'.
Sintaxis:
ACCI VIS1
nombre_act_personaje
'nombre_act_personaje': Nombre del fichero .act que representa ese personaje en el escenario.
Ejemplo: En nuestro escenario hemos colocado un personaje secundario con la entidad 'SpecificActor' de esta forma:

Este personaje será invisible desde el comienzo del juego ya que 'Visible' está a 'False', pero durante el transcurso del mismo
podremos hacerlo aparecer con el siguiente comando:
ACCI VIS1 mayork.act