Juego 'Black Faction'



'Black Faction' es el nombre del juego de ejemplo que acompaña a Entidad 3D y al que podrás jugar desde el primer momento con sólo ejecutar el fichero 'black_faction.bat'.
Eres libre de alterar este juego para modificar lo que quieras, pero piensa que borrar o modificar ciertos ficheros de las carpetas 'levels', 'actors', 'objects', 'bmp', 'comandos' o 'wav', podría hacer que el juego dejase de funcionar.

Pero te preguntarás como puedes crear un juego nuevo sin alterar 'Black Faction', ya que por ejemplo para cambiar el fondo musical de tu juego tienes que cambiar o borrar el fichero de sonido 'fondo.mod' que hay en la carpeta 'wav'.
Y ese es sólo uno de los archivos comunes que si los tocas modificarás 'Black Faction'. Esto sucede debido a que Entidad 3D no posee carpetas separadas para cada juego que se crea y utiliza varios nombres de ficheros que no se pueden variar en función del juego que se carga.

Pues no nos queda más remedio que antes de ponernos manos a la obra con nuestro propio juego, realicemos una copia de seguridad de todo el directorio donde hemos instalado Genesis3D + Entidad 3D ( por defecto el directorio 'c:\Genesis3D11' ) en algún otro directorio de tu disco duro. De esta forma tendrás la carpeta original para alterar lo que quieras y si quieres jugar a 'Black Faction' te vas a tu copia de seguridad y ejecutas allí 'black_faction.bat'.

Eso si, si en este punto quieres editar o modificar el 'Black Faction' que tienes en la copia de seguridad, tendrás que utilizar todo lo que hay en esa copia, incluido el editor de niveles 'World Editor', ejecutando el programa 'gedit.exe' que hay en esa copia de seguridad o 'tpack.exe' para el caso del programa 'Texture Packer'.

Puede parecerte un lío, pero es la única manera de asegurarte que no alteras en absoluto el juego de ejemplo que siempre te podrá servir de guía o base en la creación de tu juego que estarás realizando en la carpeta original.