Comando SONI

Este comando se utiliza para interpretar un fichero de audio para un efecto de sonido concreto y puntual en el juego.
SONI soporta ficheros de audio tipo: mp3, wav, mod, s3m, xm, it, mtm, mo3, mp1, mp2 y ogg.


Sintaxis: ACCI SONI fichero_audio

  • 'fichero_audio': Es el nombre del fichero de audio a interpretar pero sin la extensión. El fichero ha de estar en la carpeta 'Wav' de 'Entidad 3D'.

    Ejemplo 1: Interpretar el fichero de audio bomba.mp3:
    ACCI SONI bomba

    Ejemplo 2: Interpretar el fichero de audio efecto.wav:
    ACCI SONI efecto