Este es un tutorial sobre el funcionamiento del editor de niveles World Editor 1.0. Herramienta que utiliza el sistema 'Entidad 3D' para la creación de juegos 3D al estilo de Quake o Half-Life.

'Entidad 3D' es un sistema de desarrollo de juegos 3D sin necesidad de programación y simplificado al máximo. Este sistema está basado en el motor 3D Genesis3D, el cual también utiliza el editor de niveles 'World Editor' para la creación de sus niveles. Por eso, si bien la mayoría de este tutorial te podrá servir si utilizas el sistema Genesis3D, te encontrarás con referencias particulares a 'Entidad 3D' que no te servirán para Genesis3D.


... es el momento de comenzar tu primer nivel desde cero pulsando en la sección 'Nuestra primera habitación'.


/// (C) 2004 por Jordi Pérez \\\

Tutorial basado en la versión en inglés de Soulbox (Ingo Schweitzer)